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拡張現実感技術は、シーンをより現実的で広く使用されるようにします

:2018-01-06 :89
VR技術は科学技術における最も重要なトピックの1つです。しかし、私たちが見逃してきたもう1つの技術、すなわち拡張現実(AR)があります。
拡張現実感(AR)デジタル化された、よりリアルな、まぶしいオブジェクト。 ARは業界が征服しようとしている世界の次の奇跡であり、それは2017年に起こるでしょう。
あなたはMagic Leap Floridaこのビデオデモを見てみることができます。それは敵のロボットが現れたときにあなたが撃つことができるゲームを含むそれのまわりに積み重ねられた人目を引くイメージのたくさんのヘルメットマウントディスプレイを示しています。現時点では、Magic Leapが技術はまだ知られていないと発表したとき、それは何年もかかるかもしれません、しかしあなたはすでにARのタッチを経験することができます。
2016年に、カリフォルニアの開発者NianticはARスマートフォンゲームPokémonGoを発表しました、そして、マイクロソフトはホログラフィックレンズ(あなたが見ることができるだけである電子ディスプレイと対話することを可能にするヘルメット)の出荷を始めました。また、Google Tango ARプラットフォームを最初に使用する携帯電話として、LenovoのPhab 2 Proを選択することもできます。 Tangoアプリには、ARテープ測定ツール、ソーラーシミュレーター、および自宅で家具を見ることができるショッピングツールが含まれています。
AR技術は職場で使用することができますが、娯楽目的にのみ使用することもできます。工場労働者は一連の実践的なチュートリアルで新しい機械を学ぶことができます、建築家は彼らが想像する建物を通って歩くことができます、そして警察官は犯罪現場について異なる見方をすることができます。同時に、ゲーマーは画面をじっと見ているのではなく、戦場で自分の前で直接プレーすることができます。
しかし、他の発明と同様に、ARにも慣れるのに時間がかかります。ポケモンゴーは、これらのアニメ化されたモンスターが家に、美術館に、または墓地に現れるのを望まない人々をいらいらさせました。これらのことが出てくる前に、まずARの世界で起こるべきことと起こらないべきであることについていくつかのルールを作りましょう。
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